文武双全点评一下光荣公司的游戏

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20097815141

本人不算是光荣的老粉丝了,玩光荣的游戏也只有两三年的历史,可是光荣最近几年出的游戏大部分都玩过了,今天和大家分享一下我对光荣公司的作品的看法,请看帖子在回帖,谢谢。

第一次认识光荣公司的作品,是在一家上海的网吧,名字叫真三国无双3。我用的第一个人物是关羽,呵呵至今我还记得,三国无双3成了我游戏生涯中最美好的一个回忆,上网吧玩有十年历史了,第一次玩单机游戏让我兴奋的就是三国无双3。我从来没有想过单机游戏能有这么爽快的感觉,我在网吧里玩了这个游戏,我一整晚都兴奋的要死,回家里,我立刻开始下载这个游戏,然后疯狂的玩。那个时候技术很菜啊,我记得我在七擒孟获那一关卡了有一个礼拜,我气死了,那是我心中的一个阴影,从来玩游戏没有这么挫败过,三国无双3的 七擒孟获,让我这辈子难以忘怀。光荣公司的作品给了我一个很美好的印象,从此我对这家公司崇拜到极致,一家日本公司能以我们中国的历史为剧本开发出这么优秀的单机游戏,我觉得很牛逼。他们很好学,认真的研究了中国的历史,我觉得这一点国内很多的企业都不好。我知道很多日本公司是看不起中国的消费者,但是他们觉得这个国家有好的地方,特别是文化方面,他们愿意学习,然后利用了中国的文化,开发出牛逼的游戏,反过来赚我们的钱。中国的企业没有这个精神,很多人仇日,但是不善于向敌人学习。光荣因为这个事情给我留下了很好的印象,我开始在网络上到处搜索光荣的游戏。
353比较恶心的地方是,他的单人剧情太长了,要想把所有人物的剧情都打穿,没几个月估计很难。所以虽然一开始我有很大的兴奋度,可是也没有实现这个目标。
后来三国无双4出来了,这个游戏明显改进了不少。光荣公司明显的让单人传记的关卡减少了。而且这个改进的过程一直延续到现在355和战国无双2到大蛇的单人关卡越来越少。经过353的磨练,我的无双技术越来越好,三国无双4,我用了一个月的时间,疯狂的打,然后所有武将的传记全部通关,最高级的武器也全部拿到了。我觉得这辈子玩游戏,除了魔兽世界做术士60级的史诗马任务,让我一个礼拜不睡觉之外,只有354能让我这么沉迷了。现在想想,能通宵达旦的打游戏,只为了能把所有人物的传记通关,真的不可思议。另外说一下,那个时候我是先把所有女性武将的传记通关的,然后再开始打男性武将,哈哈,我至今为此骄傲无比。每次跟朋友聊天,我都要向他们汇报一下。今天玩战国无双2,发现织田阿市正面倒地的时候可以看到内裤,我笑死了。我一直很郁闷,为啥日本人这么邪恶的国家,做的游戏确中规中矩的,还是我玩的少,真正牛逼的没见过呢。
可能是三国无双4我玩的太过头来,到后面都有点恶心的感觉。比如大乔和小乔的传记打的关卡一模一样,我郁闷死了。为啥我要重复的做一样的事情啊,就是为了看结尾的动画吗。从354开始我对光荣的游戏就有了一点不一样的看法,这个心态一直影响到我现在的心里。
三国无双系列给我的影响是美好的,我很爱他们。
后面我玩的游戏应该是三国志11了,这游戏一开始,让我也是好沉迷了一阵子,通宵玩过几天,但是不严重。也是从这个游戏开始,我学会了用修改器。修改器很变态啊,无线移动。开到后面我都不敢用了。我觉得第一次玩光荣游戏的玩家都会沉迷,确实做的不错。可是玩多了就会恶心,因为光荣在游戏模式的变化上实在是可怜。三国志11一开始我不会委任,后面打了几十座城市,全部是手动控制,造兵,建筑,运输,都是手动控制,我的妈妈啊,一开始把我累死了。后面学会了委任,我哭死了。记得,我第一次用的是刘备,后面我再也不敢用刘备了,甚至每次打到成都我心里都有点小阴影。三国志其实我小的时候有玩过,应该是PS上面的,可是那个时候玩的少,没什么印象。在PC上玩11,一开始让我很兴奋了一阵子。可以扮演三国时期的名主,然后一统天下,招募自己喜爱的武将,建设一个国家,这是多少人的梦想啊。后面出了PK,我没怎么好好玩了。修改器这个玩意,真不是个好东西,一用就上瘾,上瘾了之后,你不用就很难戒掉了。三国志11,我用刘度,公孙瓒统一之后,就没怎么玩了。
自然而然的,我从三国接着就跑到战国去了。信长之野望,进入了我的视野。没玩这个游戏之前,我对日本的战国是一窍不通,甚至连丰臣秀吉到底叫什么名字我都不知道。信长之野望,让我对日本战国的历史有了兴趣。这个游戏和三国志还是有点区别的,但是大同小异。也是扮演一个战国的大名,然后搞建设,骗武将,打仗,占地盘,统一全国。到后期几百万人的作战,也让我恶心了一阵子。信长之野望,我统一了全国不到五次,就没兴趣了。我记得分别是信长两次,秀吉一次,明智光秀一次,德川家康一次。后面无聊玩真田守一城,没坚持下去就放弃了。三国里面我最喜欢的人物是曹操,到了战国我确喜欢明智光秀这样的人。我总喜欢用光秀去杀信长,我觉得挺爽的。后来玩战国无双2,用光秀杀信长,之后的动画我看了好多次,每次看心里都舒服。
信长之野望是真正让我开始觉得恶心的游戏了。信长的城市加上分城太多了,到后面基本上是两强对决,然后大兵团作战,那个操作要求就比三国志要高了。城市多,武将也多,操作就累。后面基本也没啥技巧,港口耗兵这种招数同修改器差不多,玩多了真没啥意思。乐趣不多,但是更累人了,我从信长之野望开始对光荣公司的游戏有了不好的看法。
接下来我玩的游戏应该是太阁立志传5,我曾经觉得这是一款人类历史上史诗级别的游戏。当我还不知道木下藤吉郎是谁的时候,我就这样认为了,到现在我仍然觉得他就是单机游戏中的魔兽世界。我仍然认为他是光荣公司开发的最有深度,有内涵,可玩性最高的游戏。他唯一不完美的地方,就是光荣公司TMD的不开发后续版本。呵呵,可能我有点偏激吧。这确实是一款让我振奋的游戏,玩无双杀到手累,心累的时候,这么一款清凉的游戏出现在我面前。很难说他是哪一种类型的游戏,可是他包含了很多的元素。我扮演了木下藤吉郎,然后按照网上找的攻略,认真的一步一步的跟着藤吉郎的脚步去模拟一个战国枭雄的人生。一开始,我陶醉在这游戏里。他有我想要的一切。
我是一个小人物,我娶了一个漂亮老婆,这是我做梦没有做到的。我跟着一代霸主,建功立业。我赚钱,我交朋友,我有了很多忠心耿耿,才华横溢的战友,我攻城略地,我学贯中西,我可以玩很多有意思的小游戏,我也可以在打战场上奋勇杀敌。我从一个奴才,变成了一国之大名,让我的城市一步一步的发展,让我的国家一步一步的富强。我可以选择跟随明君统一天下,也可以选择自立为君,号令群雄。打累了,我可以回家和老婆聊天,到酒馆喝酒,听听音乐,喝喝小酒。哎呀,游戏的人生多么的美味啊。玩了这么多游戏,我毫不夸张的说,在我心中比太阁好的,绝对没有第二个。这游戏让我沉迷了好一阵子。秀吉的全部剧情我过了,然后明智光秀的全部剧情过了。光秀最后造反了,打猴子的时候很恶心。我用了修改器,一用不打紧,这游戏立刻被糟蹋了。太阁的人物修养是个很长的过程,我觉得光荣的游戏最适合改版成网游的就应该是太阁,这累人物养成的游戏其实反倒比航海和信长更容易让玩家上瘾。而且可玩性也更高,开发的空间也更大,这里我不得不说光荣公司很S X。
太阁里面我最爱的女人就是宁宁了,一个可怜的女人。当然太阁以秀吉为主角,他身边的人也都有所美化。我真正爱上这个历史人物,似应为后来看了 大河剧 利家与松。里面演宁宁是酒井法子,我觉得她是这部电视剧里面演的最好的,人也是最美的。她好美,她好美,她好美。酒井法子,我永远爱你。。。。。。此处省略一万句我爱你。
单机游戏之旅到此为止了。
后面的大蛇无双,战国无双2,三国无双5就不多说了。换汤不换药,除了界面更华丽之外,根本让我提不起任何兴趣。我宁愿花钱继续玩大航海online,也不愿意在通宵玩这些游戏了。我宁愿心里面一直想着几年前,我把所有354女性武将全部通关的美好回忆,也不愿意再去玩什么无双系列了。顺便说一句,大蛇无双的全部武将我还是通关了,完全没难度,这种游戏没难度对老玩家来说就没可玩性。我对光荣公司这样泡制一系列的无双游戏,非常的鄙视鄙视鄙视鄙视。
下面来说说光荣的网络游戏吧。
滑稽啊,现在市面上日本的网络游戏不多吧,和日本的3C产品一样,能活在中国市场的不多。我一个朋友买了一个二手的NEC手机,他说以后再中国卖的日本手机没有了,很多年以后可以当作古董卖。我心里一阵子苦笑,我说你们这些不玩大航海ONLINE的光荣迷们,你们现在不玩,以后敢说自己是粉丝吗。
大航海ONLINE是第一款登陆中国的光荣的网游,出于KOEI的品牌效应,我也是第一时间参与了内测,公测。
我第一个玩的是英国的商人,因为觉得英国的米字旗比较好看,就玩了英国。刚公测的时候游戏很火爆啊,我在伦敦只能用一句话来形容,那就是全伦敦除了人头还是人头,到处都是人。光荣的游戏可以说是一脉相传啊,我在大航海里面看到很多单机游戏的影子。光荣制作游戏的基本思想,我可以说几百年来就没变过。日本人脑筋死,还真的是名不虚传啊。
大航海延续了光荣游戏的传统,那就是第一次玩绝对让你兴奋到极点,越到后面玩的越累。光荣的游戏在国内上市有几年了,我貌似还没看过光荣有老总到中国来过。虽然中国市场99%都用着盗版的XP,微软的老总还是每年都要来中国一趟。可是日本人对中国的态度,很明显和美国人不一样。
光荣的网络游戏在中国失败,和其他日本产品在中国失败是一个原因,那就是不重视中国的消费者。为什么不重视呢,这个原因我就不说了,相信大家都有自己的见解。
我来说说大航海ONLINE吧,这个游戏一开始也是让我惊为天人。
我可以说是一个网游的老玩家了,玩过的网络游戏在100款以上。以前也是每天盯着17173看,然后瞧最新的网游什么时候上市,然后下载试玩。大航海ONLINE,我第一玩的时候确实很舒服,这个游戏最牛逼的地方,我觉得就是他可以在三个职业之间随意的专职,职业的高度自由化,是他最精髓的地方,你可以选择学你任何想学的技能。一开始的时候大家都很兴奋啊。可是玩到后面跟我玩三国无双4的感觉是一样的了,我那时候心里想,为啥大乔和小乔的传记一模一样,为啥我要重复做一样的事情。在大航海里我又找到这样的感觉了,我在多佛和伦敦之间跑近港,除了在海上漂之外,就是和人聊天,和工会的妹妹聊天是我唯一的乐趣。TMD的,可是我唯一的乐趣光荣也不让我舒服的享受,输入法问题这个就不说了,到现在貌似都没解决,公会最多只有60人,我能找到几个美眉聊天啊。活着的有几个人,在线的有几个,哎。我要跟大家报告,虽然最后我真的在游戏里面泡到一个美眉,后面还见面上了床。但是我不得不骂,大航海的互动系统做的是所有网络游戏中最差最烂的。而且这些简单的问题,你稍微和中国的玩家沟通一下,你就会知道怎么解决了。而且都不是什么很难的问题,可是一个版本一个版本的更新,我都没有发现有任何改进,直到大航海第一次在国内死亡。而我每天做的事情就是跑近港,只为了把我的会计技能从1级升级到10级。我第一次离开大航海是停服之前,因为互动系统实在太烂加上工会的一些纠纷,我走了。帐号也送人了,后来我去原来那个服务器,发现玩我帐号的人竟然还活着,真是见鬼了。大航海的六国争霸,我觉得也是一个败笔。乖乖,魔兽世界里面也只有两个阵营的对抗,大航海里竟然有六个国家相互对抗,前无古人后无来者啊。不可能有网络游戏能适应这样的环境,大航海不倒闭那是出鬼了。先不说运营商的问题,光荣公司开发的网络游戏,本身就有非常大的问题。日本人出于对中国消费者的不重视,最终导致了游戏的倒闭。
我这个人最怕玩游戏升级了。而且重复的做同样的事情我觉得很低能,很多游戏外挂泛滥,我想问为什么呢。比如传奇,TMD到后期升一级要一年,谁TMD的受得了啊,不逼着玩家用外挂吗。我觉得让玩家重复做一件事情才能够升级的网络游戏统统是泡菜,是垃圾。
大航海ONLINE,他有很迷人的外表,可是他有着同样的内涵。要想练采集技能,你只要用个按键精灵写个脚本一直挂着就好了。什么技能都能挂,到后面挂机升级的时间,换算成电费,我发现我真的不如去买个高等级的帐号。
于是,中荣公司用复活术救活了大航海ONLINE之后,我花了500快买了一个大航海ONLINE的帐号,重新开始我的大航海生涯,我这个帐号是个军号,玩起来挺爽的。我每天开着大船到处问谁是新人,然后带他们做任务,送钱送炮给他们。我舒服啊,我觉得这样才叫玩游戏嘛。正是因为,我整天在热那亚带新人,所以我遇到了一个美眉,然后很顺利的带回了家,汗啊。如果大航海能把它的聊天系统做的和梦幻西游一样,我发誓我会一直玩到光荣从地球上消失。了解中国市场,了解中国玩家的网络游戏,聊天系统可以说是重中之重,你可以是泡菜,但是你不能没有一个好的聊天系统,你不能阻止我泡妹妹。可惜就这样一个小小的细节,光荣公司就做不好。光荣的网游在中国一再失败,可以说完全是咎由自取,不重视中国消费者所造成的,怪不了任何人。
为什么我这样说,我可以再举例。最近有个新闻,就是九城和韩国的开发商沟通,把卓越之剑重新按照中国玩家的习惯改版制作。韩国人的游戏在中国失败了,能够和运营商沟通,吸收玩家的意见,对游戏进行改进,冲着这种精神,我就决定接着玩这个游戏。光荣呢,一个在中国运营的游戏,竟然输入法都有问题,而且几年没有解决,前无古人,后无来者啊。两次在中国运营,我几乎没有看到日方的开发人员到中国露脸过。日本企业忽视中国消费者的心态可见一斑啊。日本的游戏公司在中国失败,也是必然。商业史上,任何不尊重消费者的企业最终都将被淘汰,韩国人学聪明了,所以在最初韩国人和日本人争夺中国市场的时候,韩国人赢了,日本人一步一步的从中国市场败退,直到接近消亡。光荣的网游在中国复活了,做的怎么样呢。大航海ONLINE玩的人还是越来越少,出的资料片还是走老路先,开新地图,然后更高的等级,和光荣复制无双系列游戏的本事一模一样,一个老套路,一百年不变。日本人的思维方式之呆板,从他们开发的游戏上可以说是一目了然。
最近中荣用复活术把 信长ONLINE 救活了,按照国际惯例,我会去尽我的义务。可是如果光荣继续无视中国消费者的话,我可以提前宣判信长ONLINE的死刑。

最后来个总结吧
光荣是一个伟大的游戏公司,他创造了很多的经典游戏,带给无数玩家快乐。光荣的游戏特色就是,前期惊喜无限,后期累不死人。第一次玩会沉迷,玩个三五次你就会发现,其实光荣两个字等同于泡菜,只是这个泡菜装了一个华丽的外套,让你吃起来口感更好。这样说可能会比较过分,但是和韩国,欧美的游戏公司比较一下的话,光荣游戏在我眼中只能说是一家日本式的泡菜。当然我对泡菜的定义就是让玩家无数次的重复做一件事情。你觉得在光荣的游戏中你有体验到这种感觉吗。

魔兽世界刚登陆中国的时候,游戏基地有一篇文章,点评魔兽世界,说这款游戏是一个披着华丽外衣的欧美式泡菜,那时候我刚玩魔兽世界,我心里把那个编辑祖宗十八代都骂了一遍。可是看看现在的魔兽世界,每天刷战场只为了一个装备,每周刷副本,只为了DKP。我对这个编辑内心涌起了无限的崇敬。这是题外话,还好这里是单机游戏论坛,相信不会引起太多的公愤。呵呵。

写了好多字啊,不小心写到0点了,希望有多几个玩家能看完,感恩。

这是文武双全2008-11-1 00:14:48 发表在游侠网上的一片文章。最近找回来了,重新整理到文武双全的个人网站上面。

3 comments

  1. 又是一个游戏迷, :lol:

  2. 是啊,挺期待三国无双6pc版的,呵呵!

  3. 三国无双还是很不错的,打击感十足。

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