《三国志12》通关笔记之文武双全的玩后感

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用了两天两夜的时间,终于把《三国志12》通关了一次。开了三个档,终于有一个打的还算不错的,自己觉得继续打下去还比较有意思的结局。今天想了很久。该怎么写文章的题目,后来我想出来玩后感这个词。既然看电影有观后感,那么玩游戏也可以有玩后感嘛,只是不知道这个词小学语文老师会不会教。

因为一开始不太会玩,开了两次195年群雄割据的剧本,玩的都不是太好。后来发现,竟然有信长转生的恶搞剧本。于是新开了信长转生的剧本,从头开始打。因为前两次钱都不是太够用,所以第三次开档的时候我选择了直接修改钱。前前后后,总共有修改器加了500万的钱。这样我打起来就容易多了,通关也就快很多了。后来又发现有科技可以提升,搞半天我玩了三个档了还不知道有科技这回事情,真苦逼啊。已经打了很长时间了,又不想重新开局,所以又下载了一个修改器直接改了全科技,这下更加威武了。我自创了几个新武将,我们家人三名新武将。还有四大美女中的三人,因为貂蝉已经被吕布拐走了,所以我只能创建西施,杨玉环,王昭君这三个美女武将。另外创建了王祖贤和周慧敏这两位美女武将。

以上就是游戏当中我修改的一些地方。文武双全玩网络游戏是从来不用任何外挂的,但是玩单机游戏不影响别人,基本上只要我需要都是能改尽改。不过改的最多的也就是自创武将和钱粮科技了。下面接着扯扯玩游戏的感受!

我是用自建武将开的新势力,然后把所有的新武将和隐藏武将配属到我的自建势力当中。自建势力的根据地好像是在洛阳,这样就有一个好处。前期我会跟吕布啊,曹操啊,织田信长啊这些牛逼的势力在一块。因为我改了游戏,所以基本上也是秋风扫落叶一般灭了他们。这样前期很快我就可以把这些主要的势力都灭了,然后把三国和战国一帮牛逼的英雄都据为己有。当然,想的是很好的。可惜最苦逼的是,我一开局因为武将忠诚度太低,被吕布曹操和织田信长拐走了好几个武将。你奶奶的,我一定要先灭了你们。洛阳是个大城市,咱又有钱。种种田,造造兵,杀杀人,就把曹操和吕布给灭了。心理那是一个畅快啊,玩历史策略游戏就是爽在这一点上。能把你喜欢的武将都搞到自己手里,指挥千军万马,争霸天下。

我发现在游戏里袁绍也是个讨人厌的家伙。一不小心就把北方的城市都占了,而且手下猛将如云,一旦让袁绍发展起来了会很麻烦。所以我放着周围的单个城市的势力不灭,下一步首先干掉袁绍,统一中国的北方。因为这一代水上不能走,所以只要占领中国北方,就有了稳固的基地争霸天下。有了天下最牛逼的英雄加一个稳固的太后方,天下何愁不是我的,统一三国只是个时间问题。虽然经过了一番苦战,但是最终我还是击败了袁绍。接着顺藤摸瓜,把整个中国北部全部据为己有。这个时候的我,手握百万雄兵,拥有万亩良田,手下猛将如云,真的是神仙都挡不住了。

这时我分兵两路:一路往南,要灭了织田信长,上杉谦信和武田信玄。这几家手下也是猛将如云,不可小视。任何一家做大做强统一中国的可能。我必须先消灭他们,把他们手下的猛将都招降过来。另一路,我选择攻击西北的马腾,董卓和司马懿。这几个势力的所属的城市都是大城市,而且一旦拿下,就可以集中兵力往西南去灭刘璋了。因为钱多的实在是用不完,采用各个击破的策略,最终将他们全部消灭。也实现了我的战略目标。走到这一步,我已经不想手动建设城市了,我建的两个军团已经可以给我稳定的提供后勤补给了。打下一个城,就把一个城扔到后面的军团,我只负责攻城拔寨。城市全部丢给军团。

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这个时候天下已经有大半是我的了。整个西北,华北,中原都是我的。手握数百猛将,指挥百万大军,目标直指一统天下。这个时候剩下的也只有孙权和刘备算是个对手了。但是他们都被压制在南方,根本没有发展的空间了。而且手下的牛人真心的不多了。我同时在多个方向发起了进攻,在百万大军面前,一切敌人都成了幻想。没有任何人能挡住袁家最终统一天下,在消灭了孙权和刘备以后,天下已经掌握在我手里。然后我在公元259年12月统一了三国,汉朝的皇帝,很自觉的把皇帝的位置禅让给了我。当然我也推辞了一番,无奈全天下的人民都希望我能够当皇帝,我也只能委屈下自己做几年皇帝了。

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以上就是整个通关的过程,其实我觉得玩《三国志12》的过程很适合用来写小说。把整个游戏的过程都描述下来,再加上联想和创作,一部历史题材的小说就可以诞生了。每一次玩三国志系列的游戏,我都有这样的冲动。话说回来,这一代的三国志,算不上经典,但是也有很多改进的地方。

首先我觉得光荣确实吸取了三国志11的一些经验教训,《三国志12》最大的改进就是玩起来不那么累了。改进了战略,战斗以及城市建设的流程。只需要点几下鼠标,一切以前重复性的体力劳动式的建设造兵打仗的动作都可以完成了。虽然游戏的战斗过程,城市建设的过程都不那么真实了,但是我觉得玩家也解脱了。游戏就是游戏,没必要什么都做的真实。玩家玩的开心又不累最重要!

三国志系列历史策略游戏,相信中国的玩家们是再熟悉不过了。文武双全根本就不用多介绍什么,在战争年代,只要有钱和有人就行了。一切问题都可以搞定,这就是三国志给我的启发。玩游戏的时候也是这样,收集牛逼武将,然后想办法赚钱养活这些武将,游戏就OK了。至于通关和结局,那只是时间问题。不过还好的是这一代的三国志改进了很多,我终于感觉到玩三国志不那么累了。但是相对而言,游戏的乐趣就少了很多,特别是在用了修改器以后。

这一次通关不会是结束,用修改器快速通关只是为了更好的了解游戏,知道以后要怎么玩。下一次我会认真的玩一下,试试不作弊然后最高难度统一三国。

9 comments

  1. 哈哈,我又来了。前段时间下载了 12来玩。第一次玩PC版三国志。
    个人感觉战争太没技术了。过于简单了。
    第一次玩,玩到一半,吕布杀来了。结果重复玩了几次存档,最好的一次是把吕布的15万大军消灭到 2万,但是自己已经没兵了。坑爹。
    后来读一个较早的档案 ,直接在董卓还没有获得吕布前杀之。。哈哈,一切变得容易了。

  2. 呵呵,现在实在是没时间耐心的品味游戏了。只能跟吃快餐一样,吃饱了就行了。以前,我在家里当宅男的时候,也是没日没夜的玩啊。

  3. 三国系列游戏的确好玩。如果是我的话,我不会用修改器。慢慢来玩,从被欺负中壮大,然后一统领土。这样才够刺激。这种成就感很爽。
    用了修改器熟悉流程后,后面玩起来会觉得容易多了,所以能不用就尽量不用好。个人所好 :mrgreen:
    三国时代是以个人能力主义的最后一个朝代。三国后就没有什么猛将名人军师出现了,即使是近代和现代的,也都是浮云。几乎都是躲在后面做指挥的。

  4. 生活的积累吧,再有一个就是慢慢养成习惯了。其实一点都不随便,我玩十几岁就可以玩三国志,从PS上的三国志5一直玩到现在的三国志12,已经玩了十几年了。真心的不是随随便便写的啊!

  5. 我发现我越来越崇拜你了。随随便便就一篇长篇大论,你是怎么修炼出来的。玩游戏也能玩出这么多文字来。

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