信息化不可尽信——文武双全XboxOne的《刺客信条:枭雄》40%进度存档丢失

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这个周末,是一个让我身心备受折磨的周末。让我身体遭受痛苦的是:因为贪吃了菜市场买的巨量中辣牛肚,把我搞得满嘴口腔溃疡。肉体的伤痛是可以恢复的,因为牛肚真的很好吃。所以牛肚虽然让我痛不欲生,但是我发誓等我好了,我还要去买还要去吃,而且要买更辣更多的牛肚。让我精神上遭受严重打击,而且不可弥补的是,文武双全玩Xboxone版《刺客信条:枭雄》时,40%进度的存档丢失了。日他妈傻逼育碧,老子伤心了整整一天啊。对于一个忠诚的玩家来说,有什么比存档丢失更让人伤心欲绝的呢?

育碧这么牛逼,竟然让老子存档丢失了

育碧的设计总监,就是他妈的一条蠢驴,我日他妈狗比的。《刺客信条:枭雄》是款很好玩的游戏,文武双全玩的很爽。但是,由于他们不做游戏内的手动存档,哥的存档就由于过分相信他们而丢失了。我操他妈逼狗比,老子现在想起来就气的要死。

《刺客信条:枭雄》40%进度存档丢失的过程

《刺客信条:枭雄》存档丢失的全过程

1,文武双全的Xboxone开机后,并没有连接到XboxLive;

2,文武双全按下手柄的西瓜键,手柄在主机没连接到XboxLive的情况下,连接到Xboxone游戏机了。

3,正常情况下,这个时候Xboxone游戏机应该早就连接到XboxLive了。可是这天由于不确定的原因,一直没连上。这个时候文武双全等不急了,就进入《刺客信条:枭雄》了。

4,悲催的事情就这样发生了,虽然我的主机正确识别到手柄所属的账户,就是之前的账户。但是《刺客信条:枭雄》还是直接开始播放片头动画了,整个游戏从零开始了。我原来的存档,就这样没有了。

5,更他妈逼气人的是,进入游戏就会初始化线上服务。XboxLive线上存储的存档,也被0%进度的存档覆盖掉了,我草他妈的血逼。

6,重启主机连上Live后,查看本地存档的大小,明显变成了初始存档的大小。删除本地存档,然后进入游戏,还是0%的存档。存档已经他妈逼的彻底丢失了!

基于账户和网络的自动存档系统太他妈坑爹了

这个事情,让文武双全发现了微软和育碧存档系统的巨大漏洞。微软的程序员和育碧的程序员,并没有很好的协作,以防止类似的存档丢失。这次事故,完全是他们愚蠢的程序员和产品经理应该背的锅。

第一:同一个用户,进入游戏,直接从零开始游戏,并且覆盖本地的存档。这他妈是育碧那个傻逼产品经理和设计总监,想到的愚蠢设计。你他妈最起码进入游戏后,再让用户自己选择是继续现有进度,还是从新开始新游戏吧。我草育碧的老祖宗,操死你祖宗十八代。

第二:你他妈要覆盖用户的存档,最起码做个弹窗提示下吧,让用户自己选择是否覆盖系统以后的存档吧。草你妈逼的大傻逼,这都想不到,你做你妈逼的游戏啊。我之前一直骂日本人脑袋蠢,但是人家《大蛇无双3》这两点都想到了。《刺客信条:枭雄》到底是哪个国家的傻逼设计的,真他妈把老子气死。

第三:育碧做个手动存档的系统,可以让用户自己存档,别他妈搞自动存档系统会死啊。我草你妈逼的,直接从零开始游戏,直接覆盖本地存档,一点提示都没有,卧槽你妈逼的。

第四:微软也是牛逼,用户本地存档进度跟线上进度不一致。直接他妈逼的就覆盖掉了,连他妈一点找回的余地都没有。你他妈对比下存档的大小,让用户选择下再确定是否上传覆盖线上存档,你他妈会死啊。我草你妈逼的大傻逼,直接覆盖你妈逼啊。

第五:买个游戏机打游戏,游戏进度那不就是玩家的核心数据。你他妈多备份几个进度,可以让玩家自己找回,会死吗?我草你妈逼的,微软挣这么多钱,搞你妈逼啊。

育碧和微软,两个大垃圾,搞的基于账户和网络的自动存档系统。看似高级,实际上是漏洞百出的大垃圾。那些设计总监设计的存档系统,简直就是纸糊的一样不堪一击。我操他妈逼的,这两家公司技术这么牛逼,存档系统设计的这么垃圾,卧槽他妈血逼。

在确定存档丢失后,一整天不敢开Xboxone

这件事情,对我的伤害很大。因为我玩游戏的时间很少,每个进度我都是很辛苦才打出来的。虽然40%不多,但是也基本快通关了。再让我从新玩一次,我真的是需要很长的时间做心理建设。这件事情,我跟育碧和微软没完。我会去官网以及Facebook等各种途径去骂他们,狗屎的微软和育碧。就是因为他们不负责任的设计,才会有这种悲剧诞生。

《刺客信条:枭雄》是个好游戏,但是毁在存档系统手里

《刺客信条:枭雄》本来是个好游戏
《刺客信条:枭雄》本来是个好游戏

我会给《刺客信条:枭雄》打1分,理由只有一个:存档系统太垃圾,游戏做的再好都没用。本来在我心里,这是最好玩的《刺客信条》作品,全他妈毁在育碧和微软那个傻逼一样的存档系统里,我操他妈逼的。

文武双全的总结:信息化不可尽信,耦合与风险成正比

我心理缓了一天,才有力气来写这篇日记。傻逼育碧和微软,设计的自以为聪明的存档系统,其实漏洞百出。软件和网络自动保存存档,看似很先进,为玩家节省了很多时间。实际上,这种智能化十分脆弱。这也符合文武双全最近的思想,当存档跟自动保存高度耦合之后,风险也是极大的。一旦自动保存出错或者不是用户想保存的存档,一切就都完蛋了。微软的线上存档,也只保存一份。当所有用户的存档,都只有线上保留一份时。所有玩家的线上存档,风险也都是极大的。

在设计系统时,育碧和微软设计了很高级的自动保存系统以及线上保存存档的系统。但是他们忽略了耦合,所带来的巨大的风险。这个伤害对我是巨大的,而且我在网上也看到很多类似的悲剧。很多玩家,都因为这样愚蠢的设计丢失了他们的存档。

这件事情,让我觉得十分有必要加快写作《耦合论》的重要性。一切先进的技术,必须基于正确的理论,才能够避免巨大的风险。这就是研究耦合的价值,这就是人类减少犯错的根本原理。

One comment

  1. xbox系统体验真心不好,我宁愿多花钱入ps4版,ps4今年年第和明年的游戏我都玩不过来

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