《龙腾世纪3:审判》终于通关啦—大爱蕾莉安娜

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文武双全对《龙腾世纪》的爱,源自2012年看的《龙腾世纪》一代的动画片。帅气勇猛的卡珊德拉,迷了我好一阵子。 之后玩了《龙腾世纪2》,最后的BOSS战斗让人热血沸腾,久久不能忘怀。2014年11月18日,《龙腾世纪3:审判》正式发行。可是文武双全这一次,直到2015年12月7日礼拜一凌晨三点才通关。一款我深爱的大作,足足一年以后才通关,真他妈太不容易了。

谁决定把卡珊德拉搞成这幅熊样的,谁全家死光

《龙腾世纪3:审判》里刀疤脸的卡珊德拉
《龙腾世纪3:审判》里刀疤脸的卡珊德拉

我真他麻痹的受不了,我曾经热爱的卡珊德拉,最后被搞成了一个刀疤脸的大妈。我去你妈了个狗比,一进入游戏看到这个熊样的卡珊德拉,我就一肚子火气。这是我一直迟迟不想通关的原因,在电脑里睡觉那么久,不想面对刀疤脸的卡珊德拉。虽然她是个勇敢战斗的女英雄,受伤也是难免的。但是看着她骄傲的挺着胸部,走路屁股一扭一扭的,脸确搞成这个熊样,我真是硬不起来啊。

没别的说法,诅咒卡珊德拉的人设和《龙腾世纪》的策划,全家死光。

蕾莉安娜回归,双手沾满鲜血的女刺客迷倒众生

《龙腾世纪3:审判》里迷倒众生的蕾莉安娜
《龙腾世纪3:审判》里迷倒众生的蕾莉安娜

蕾莉安娜在《龙腾世纪3:审判》回归了,她曾经是一代主角费雷登英雄的单推的对象。在《龙腾世纪3:审判》里,颜值爆表。可惜作为一代主角的女人,在三代里不能推,真郁闷。我最后选择推了大使,不仅脸长得黑,而且脸上痣好多。

蕾莉安娜这个角色非常吸引我,可以说是《龙腾世纪3:审判》仅有的吸引我的亮点了。作为曾经大主教的左右手,刺客间谍集团的首领,她的双手沾满鲜血。但是她的冷酷无穷,和她的烈焰红唇以及热血迷人的身体,形成了强烈的反差。蕾莉安娜的角色,无疑是《龙腾世纪3:审判》里最成功的。

貌似,蕾莉安娜最终是可以当大主教的。作为前任大主教的副手,在大主教死后接人大主教无可厚非。不过那样他就太累了,我选择既不让卡珊德拉当大主教,又不让蕾莉安娜当大主教。这两个妹子,我都不舍得他们离开我。我要他们呆在我身边,永远。

文武双全曾经玩过一代,苦逼的是那画面实在太搓比了,我受不了后来就删了。这一次,为了回顾蕾莉安娜的故事,我又有通关《龙腾世纪1》的冲动了。

怪物的种类和技能就那么几种,无聊透顶

跟魔兽世界里种类繁多的种族和怪物相比,《龙腾世纪3:审判》就像是一坨屎。别说小怪了,就连龙的技能都差不多。我打了三四条龙,实在是无聊乏味到极点。这他妈就不应该叫《龙腾世纪3》,应该叫《搞基世纪》。几十张地图里,做了那么多任务,才升级到20级。刷刷刷,杀杀杀,烦死人了。他妈逼的,又回到了当年玩魔兽世界,天天做任务、刷日常的年代。去你妈逼的RPG游戏,老子真是受够了。

足球虽然也有点乏味,人家90分钟里好歹可以射几次门吧。就算是中国队,也会被人射几次吧,好歹能看到被人进球。狗日的《龙腾世纪3:审判》,90分钟就是不停地刷刷刷,刷你麻痹哦。

开放性的世界更JB坑爹

最近好多游戏都在搞沙盒,搞开放性的世界。RPG游戏搞开放性的世界,简直就是灾难。本来任务就重复,怪物就无聊,刷的人死去活来的。麻痹,还没个指引,经常像个无头苍蝇一样,吓跑很久。BioWare对于沙盒模式和开放性世界的掌控,跟R社比起来,差太多了。

《龙腾世纪3:审判》里的风景真的很美

20级之前,不停的刷刷刷。唯一值得称道的,就是寒霜3引擎下的《龙腾世纪3:审判》,风景真的很美很美。《龙腾世纪3:审判》应该是文武双全有史以来玩过的,画面最美的RPG游戏,包括ARPG和魔兽世界这样的MMORPG类型的网络游戏了。得益于2015年刚刚升级的电脑,可以顶着400W每小时的电量,把游戏的特效都开到最高。这么美的画面,据点挂机也是极好的。可惜了,不能和对象们在如此美景下打野战。

垃圾翻译坑爹,无视剧情了

这次的汉化,真的是无言以对。哥也没买正版,我反正也不喷了。剧情这一块,几乎就被我无视掉了。反正主角一路杀杀杀,变得越来越牛逼,然后把坏蛋杀了。BOSS战很搞笑,由于主角力量和BOSS差距太大,设计成分段式的。打了BOSS一段血,BOSS跑了。主角血瓶补满,追上去接着打,然后BOSS再跑。如此反复,直到BOSS被干掉。我22级,杀掉普通难度的BOSS,不算太累。几条龙的技能和打法,都差不多,对不起《龙腾世纪3:审判》的名字。

最后,就只剩下推人了。游戏的一大亮点是,作为队友的男人和女人都可以推,甚至包括那个一脸麻子的矮子侦察兵。

多种结局是亮点之一,不用担心别人剧透

多结局貌似一直是Bioware旗下游戏的特点之一,《龙腾世纪3:审判》同样如此。随着游戏的进行,你在游戏里做出怎样的决定,都有可能影响到最后的结局。比如说,哥不让蕾莉安娜和卡珊德拉做大主教,结果薇薇安当了大主教,坑爹啊。

因为多结局,所以游戏变得很乏味。你不用担心别人剧透,因为就算拿着攻略,你也得打七八十个小时,才有可能打到你想要的剧情。

游戏性残缺,对不起2014年年度最佳游戏的头衔

文武双全写了快2000字了,基本把《龙腾世纪3:审判》的特点写出来了吧。虽然该游戏是2014年11月份发行的,但是刚好赶上TGA的评选。《龙腾世纪3:审判》获得了TGA2014年度最佳游戏,以及最佳角色扮演游戏两个大奖,我只能说去你妈了个比。这个奖颁发给魔兽世界,也比给《龙腾世纪3:审判》好。虽然刷副本刷到想吐,但是魔兽世界系列不断在创新以及庞大的玩家数量,都是《龙腾世纪3:审判》不能比的。就算是LOL,我觉得也比《龙腾世纪3:审判》好。

除了景色优美以外,我找不到什么词来形容这个游戏好玩了。刷刷刷,没有游戏性可言,对不起TGA2014年度最佳游戏的头衔。

七八十个小时的游戏时间,简直就是在浪费生命

因为我只想称呼它为《龙腾世纪3:审判》,而不想称呼他为游戏。在游戏里奋战了近八十个小时,最后干死了一个垃圾Boss,就这样。所以,我拖了一年才通关。几年的期盼,换来的是失望,真郁闷啊。还好没入正,否则对着Xbox one和电视机,我会更生气。

文武双全的总结

虽然《龙腾世纪3:审判》被评为2014年的年度最佳游戏,不过文武双全并不打算给他太高的评价。画质好得益于寒霜3引擎,《龙腾世纪》的故事不应该是这样的。我不想花费80个小时看的电影,最后的结局是乱七八糟的。英雄不像英雄,狗熊不像狗熊。看在卡珊德拉和蕾莉安娜的份上,我最多只能给《龙腾世纪3:审判》评个80分。对于《龙腾世纪》来说,这只能是个及格分,虽然满分是100分。一句话评语是:下次再他妈让我做这么多垃圾任务,我还要操死你全家。

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