希望中国能够成为世界第一的电子竞技大国—我们的优势和劣势!

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足球这项运动,我们比西方晚了差不多100年。对于职业足球的水平,文武双全认为在这样的国情和体制下,作为一个球迷可以不对中国足球报任何希望了。还好,我们这一代是伴随着电子竞技运动的起源和发展的。我们亲眼见证了电子竞技在全世界的诞生,我们还亲眼见证了电子竞技在中国的蔓延,我们还亲身体验了中国电竞选手夺得世界冠军带给我们的快感。虽然我们已经拿到过无数的世界冠军,但是中国要成为真正的电子竞技大国,还任重而道远啊。

国内的游戏环境一直很差

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不仅仅是电子竞技的环境差,而是整个中国的游戏环境都差。在中国绝大部分人玩游戏,不是为了休闲娱乐,完完全全就是为了发泄。大家都把游戏当作发泄的地方,结果就是不管什么游戏到了中国,就有一大堆的喷子充斥着游戏。

很多玩过魔兽世界的玩家都说,魔兽世界进入中国的第一年游戏体验是最好的。那个时候大家还知道排队,对于抢任务怪的玩家还会纷纷予以谴责。到了后来,随着各色玩家涌入魔兽世界,整个游戏的味道就变了。为什么近几年玩魔兽世界的人越来越少,那是因为魔兽世界已经沦为了垃圾场。

刚开始玩英雄联盟的时候,感觉也还不错。随着排位赛积分越来越高以后,各种喷子,挂机的,坑货,会让你欲哭无泪。我本来想玩台服的,结果延迟太高,想去韩服锻炼但是鸟语又看不懂。作为一个中国玩家这苦逼!

诺大一个天朝,没有一款能够给你长久带来舒适游戏体验的游戏。我们司空见惯了各种各样的喷子,在这样的游戏环境下,怎么能够培养真正世界第一的电子竞技选手呢?我们在英雄联盟全明星赛上被韩国人那么蹂躏,原因就在于我们联赛的水平和素质已经远远被别人抛在了后面。

电子竞技游戏的生命周期太短了

这是影响中国成为世界电子竞技大国的另外一项重要因素,在线时间最长的魔兽争霸3,也才只有11年的历史。而我们喜欢的足球,已经有100多年的历史了。电子竞技游戏的生命周期,显然要比足球这样的传统体育运动要短的太多了。随着信息技术的进步,随着电脑硬件设备的升级,电子竞技游戏总体上呈现出一种不断更新换代,不段的新老交替的态势。

新游戏的出现总会带来新的游戏体验,而新游戏的流行,又必然让老一代的职业选手们面临失业的窘境。这就是电子竞技游戏的最大问题,职业选手的生命周期太短了,而且非常的不稳定。

不同游戏厂商之间存在严重的利益冲突

电子竞技游戏的开发商,往往面临着生存发展的压力。为了取得足够的利润维持自己的生存,他们显然更希望自己的游戏更受玩家欢迎。不同电子竞技游戏的开发商和运营商之间,是存在着巨大的利益冲突的。这种冲突,使得他们非常不愿意联合起来推动电子竞技运动的发展。就像腾讯这样,宁愿自己搞个职业联赛单打独斗也不愿意跟任何其他竞争对手联合。

得到玩家欢迎的游戏,显然更加容易形成一定程度的垄断。单一游戏的流行,显然能够容纳的职业选手就不够多了。这也是阻碍电子竞技运动发展的一项重要因素。

我们拥有世界最多的人口

这是我们最大的优势了,巨大的人口基数能够保证我们永远不缺乏足够的电子竞技人才。我们要做的,就是为这些天才们创造一个展现自己机会的舞台。另外一方面,我们也拥有了全世界最具消费潜力的市场。只是我们现在,似乎都不知道如何去开发这个市场。

今天这篇日记,只是探讨了一下中国在成为世界第一电子竞技大国路上所具有的优势和劣势。文武双全在自己的个人网站里面,开了一个有关电子竞技的专栏。我将持续的关注中国的电子竞技运动的发展,并且希望有朝一日我也能够在这个领域里取得一点点的成就。

One comment

  1. 支持一下,我之前玩SC1,后来CF ,后来SC2 ,现在lol ,基本都是都竞技类的,差点就走上了职业的道路,现在有了其他工作,但游戏始终放不下;对于中国的电子竞技也一直关注,至于中国玩家中的喷子,无语。感觉跟整体国民素质有关。

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